Há quase duas décadas, um jogo de corrida para PC fez a cabeça de muita gente, mesclando velocidade e manobras radicais como nunca visto antes. "Stunts" foi também um dos precursores dos gráficos 3D para o gênero e se diferenciava pela mecânica baseada em loopings, saltos e parafusos.
Atualmente, é "TrackMania" que representa o gênero no PC, sendo reconhecida até mesmo pelos veteranos como a sucessora de "Stunts". Apesar de ser um sucesso na Europa - principalmente na França, onde foi concebida pelo estúdio Nadeo -, não faz muito alarde além do Oceano Atlântico - preconceito dos norte-americanos, talvez. O que importa é que o jogo chegou oficialmente ao Brasil, onde já possui uma pequena base instalada de fãs e admiradores, com apenas um mês de atraso em relação ao lançamento europeu, através da revista FullGames.
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Atualmente, é "TrackMania" que representa o gênero no PC, sendo reconhecida até mesmo pelos veteranos como a sucessora de "Stunts". Apesar de ser um sucesso na Europa - principalmente na França, onde foi concebida pelo estúdio Nadeo -, não faz muito alarde além do Oceano Atlântico - preconceito dos norte-americanos, talvez. O que importa é que o jogo chegou oficialmente ao Brasil, onde já possui uma pequena base instalada de fãs e admiradores, com apenas um mês de atraso em relação ao lançamento europeu, através da revista FullGames.
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